Potter Generation Rol
Eventos Potter Generation Rol
Los eventos como duelos, partidos de Quidditch, fiestas… tendrán normas que concretaremos/recordaremos antes de cada acontecimiento. En general estas son:

Duelos mágicos:
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Recuerdo que un duelo es el enfrentamiento de dos magos cara a cara ayudándose únicamente de sus varitas y conocimientos mágicos.
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Se necesitará la presencia de otro jugador imparcial para que haga de árbitro y dé comienzo el combate con un tweet.
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En estos combates los personajes pueden salir heridos. Por lo tanto si comenzáis un duelo sin que haya ningún profesor o alumno cerca podéis matar a alguien o que os maten si lo habéis pactado antes por MD y avisado a las RM. Si se mata a un personaje sin que haya acuerdo será considerado un falta leve y el personaje que ha ‘‘muerto’’ no se verá afectado ya que el asesino tendrá que borrar todos los tweets en los que narraba su muerte.
Partidos de Quidditch:

Fiestas:
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Son divertidos encuentros realizados en la escuela en los que se suele comer, beber y bailar.
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Para estos los personajes deberán usar un hashtag, que indicaremos al principio del evento, en cada tweet que pongan.
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Los personajes irán obligatoriamente vestidos acorde al tipo de fiesta que se celebra y se tendrá que describir la vestimenta para facilitar a los demás personajes encontrar a tu avatar entre la multitud, o ligar o conocer gente nueva. ¡Es muy importante!

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Habrá un plazo para presentarse a los equipos de las diferentes casas.
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Pondremos las fichas a rellenar y habrá que indicar el tipo de escoba, una breve descripción de las habilidades del personaje y su función en el equipo.
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Los personajes pueden salir heridos por una mala caída o alguna jugarreta del equipo contrario. Si se da el caso y sale herido el jugador deberá describir cómo se lo llevan del campo, abandonar el partido y desde ese momento, roleará desde la enfermería o San Mungo el tiempo necesario para su recuperación.